‧公會戰場分為殺戮區和採集區 |
>殺戮區域(紅色地圖,可以自由PK,死亡沒有任何懲罰): |
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‧殺戮區為公會主力競技、殺戮,摧毀對方公會的水泉地圖; |
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‧地圖週邊設有6個公會的戰鬥基地,角色進入地圖分別刷在各自的戰鬥基地,每個基地擁有1個水泉; |
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‧六個公會基地儘量形成一個圓形分佈,相鄰兩個基地之間的間隔相等; |
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‧基地與基地之間的直線距離無法通行,要到達相鄰的基地必須經過中部地區; |
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‧從中部地區通向水泉的路線只有一條,沿路會有兩個防禦塔,靠近中部地區的為外塔,靠近水泉的為內塔; |
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‧外塔不摧毀,內塔將始終處於無敵狀態,而內塔不摧毀,水泉也將始終處於無敵狀態; |
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‧公會水泉摧毀後該公會的成員即為淘汰,不再能進入該地圖; |
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‧公會水泉和防禦塔都無法自動恢復生命; |
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‧摧毀其他公會的1個水泉,該公會即可獲取專有BUFF(1級),摧毀2個獲取BUFF(2級),以此類推。因此淘汰的公會隊越多,成員身上的BUFF越強; |
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‧復活點與水泉需有一定距離,避免復活的角色被立即殺死; |
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‧地圖中心設有1個冰霜晶體,玩家採集冰霜晶體可增加公會積分; |
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‧殺死其他公會的玩家也有相應的積分獎勵; |
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‧殺戮區支持同盟PK保護的開啟和關閉。 |
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>資源區域(綠色地圖,不允許PK)
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‧公會中低級玩家可進入公會戰的資源區域,協助高級玩家戰鬥;
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‧地圖週邊設有6個公會的資源基地,角色進入地圖分別刷在各自的戰鬥基地; |
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‧各自公會的資源基地中有相應的資源收集NPC,玩家可以將自己採集到的資源道具交給NPC,提高自己公會的資源值; |
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‧玩家在資源區域為本公會搶奪兩種資源,採集中可能會出現各類阻擾; |
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‧資源為兩種,分別為糧草(冰原苔)和礦石(磨鐵精石)。公會技能的釋放需要同時消耗這兩種資源; |
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‧採集的資源可以讓公會會長釋放強大的公會戰爭信仰技能,提高殺戮區會員的戰鬥力; |
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‧所有參加活動的公會成員都能夠在公會介面的公會信仰介面中看到自己公會的資源數量。 |
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